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和山姆和伊夫一起玩游戏 英文版
和山姆和伊夫一起玩游戏 英文版共4集,更新Update time :2020-07-08 20:11:53
类型Types:早教益智
年代Years:2017
区域region:欧美
导演director:未知
演员actor:未知

简介Introduction:“藏宝游戏”中的两只松鼠山姆和伊夫,会邀请小观众一起玩他们最喜欢的游戏 “冷和热”,学习基本介词。详细剧情>>

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第1集 第2集 第3集 第4集

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和山姆和伊夫一起玩游戏 英文版剧情简介

“藏宝游戏”中的两只松鼠山姆和伊夫,会邀请小观众一起玩他们最喜欢的游戏 “冷和热”,学习基本介词。

和山姆和伊夫一起玩游戏 英文版相关知识
文学和游戏的关系(并不是现在玩的网游街机等游戏)
游戏说r认为艺术起源于游戏。代表人物:席勒、康德、斯宾塞、谷鲁斯。游戏说试图从心理学、生物学和生理学的角度揭示艺术发生的奥秘,无疑是十分必要的,它将精神上的“自由”看作是艺术创造的核心,对于人们艺术的本质和艺术创造的基本动因,有着十分积极的作用。但是,游戏说忽略了更为重要的社会原因,把艺术活动仅仅归结为“本能冲动”或者“天性”,并且不能解释这种“本能冲动”或“天性”来自何处,这样就难以从根本上揭示艺术起源的真正原因。另外,“游戏说”过分强调艺术与劳动的对立,艺术与功利的对立,也有一定的片面性。rr席勒 “游戏说”r游戏说”虽然理论基础在康德那里,但却是席勒首先提出来的。r 席勒的美学研究是从人性论出发的。同康德一样,他将统一的具体的人性分为抽象的感性与理性两个方面,并认为现代科学技术的严密分工以及国家等级制度导致了这两方面的分裂,只有通过试图通过审美或游戏使二者重新统一,来重建人性的完善和和谐,使人性复归,进而达到改造社会的目的。r他认为,通过高度的抽象概括,可以分辨出人身上具有两种对立因素,即人格和状态。二者在绝对的存在、即理想中的人是同一的,但在有限的存在、即经验的人中却是分立的。人终究不是作为一般的、理想的人存在,相反,而是作为具体实在的人存在的,因此,理性和感性相互依存的本性促使产生两种相反的要求,即实在性和形式性。与这两种要求相适应,人具有三种冲动:感性冲动、形式冲动和游戏冲动。r感性冲动和形式冲动这两种冲动在人的身上同时起作用、或者说两者达到了统一时,便出现了一种新的冲动:游戏冲动。为什么游戏冲动能统一于两者呢?席勒是这样解释的:游戏冲动亦即审美冲动,以自由为其精髓。游戏冲动的对象是“活的形象”。所谓活的形象必须经由主体的感性和理性同时运作,既把握了对象的生命,又把握了对象的形象时,才能产生作为审美对象的之“活的形象”。简而言之,作为游戏的审美活动就时要创造出形式与内容、感性与理性、客观与主观相统一的美的形象。席勒毕生对其自身理论的追求和探讨都没有离开自由二字。可以说,之所以将“审美”命名为“游戏”,与其取意游戏的自由有关。他说:“当我们怀着情欲去拥抱一个理应被鄙视的人,我们痛苦地感到自然的强制;当我们敌视一个我们不得不尊敬的人,我们痛苦地感到自然的强制。但是如果一个人既赢得我们的爱慕,又博得我们的尊敬,感觉的强迫以及理性的强迫就消失了,我们就开始爱他,就是说,同时既同我们的爱慕也同我们的尊敬一起游戏。” r由于感性冲动通过“自然法则”、形式冲动通过“精神法则”对人心予以强制,而游戏冲动中这两方面的同时作用,“因而也就扬弃了强制,使人在精神方面和物质方面都得到自由”。感性冲动的对象是“生活”,形式冲动的对象是“形象”;游戏冲动的对象则是“活的形象”,即最广义的美,它是二者的统一。也就是说游戏可以调和人身上自然与理性的矛盾,使人处于自由状态,从而达到人性的完满实现。席勒认为,游戏的根本特征在于自由。而人只有在审美活动中才是自由的。基于以上观点,他认为审美与游戏是相通的。这也正是在审美摆脱任何外在目的,而以自身为目的,心灵各种内力达到和谐因而是自由的这意义上使用游戏这一概念的原因。“游戏这个名词通常说明凡是在主观和客观方面都是偶然而同时不受外在和内在压迫的事物。”,“美是一种在感性冲动和形式冲动之间展开其自身自由的潜在的游戏冲动。”只有在游戏冲动中,人才能克服来自内部和外部的强制,在精神和物质方面都达到自由,都达到和谐完善的发展,这就是审美的境界。r席勒在一系列的论述后提出了这样的观点:他认为人生的最高、最完美的境界是游戏:只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才是完整的人(第十五封信)。至此,审美游戏说进一步越升为强调人类精神自由和自我去蔽、自我解放功能的价值论命题。在某种意义上,它使美学与改造社会改造人类这一目标联系起来。r r(百度百科)r纵观整个西方美学史,很多美学家在研究美学问题时都发现了艺术与游戏的密切关系,于是,许多人将这两方面进行对照比较,试图从中找出艺术的起源和本质。这一美学传统长期以来影响着人们对艺术的看法,特别是在德国,从16世纪的马佐尼到18世纪的康德,之后的席勒,19世纪的谷鲁斯等以及20世纪的伽达默尔等都对游戏和艺术的共通点作了充分考察,并借助这一共通点建立自己的美学思想。把艺术同游戏相对照,的确为美学理论上的难题提供了一个解决办法,这也许是美学游戏说研究的一个出发点。而席勒在其中扮演了理论奠基者的角色。rr 席勒的游戏说来源于康德。康德经常使用“游戏”一词来表示构成审美判断的各种心理能力的和谐的自由活动,在席勒的术语里“游戏”也是与“自由活动”同义而与“强迫”对立的。然而,席勒的游戏说更多地是为他的社会理想服务的。我们有必要先来大致了解一下席勒当时所处的社会情况:国家和教会、法律和习俗分裂,享受与劳动、手段与目的、努力与报酬相脱节,“欲求占了统治地位,把堕落了的人性置于他的专制桎梏之下,利益成了时代的伟大偶像,一切力量都要服侍它,一切天才都要拜倒在他的脚下。”这一切迫使人性中原本和谐的力量开始分裂,人已经成为了断片,随时面临着崩溃的危险。这使时刻关心社会发展的席勒陷入了深深的思索:文明的进步虽然带来了物质的丰足,却使人成为欲望的奴隶;知识的发展虽然使社会前进,人却失去了天性和谐的自然。席勒的理论探索正是在这种社会背景下针对这些问题展开的,他坚持认为审美自由是政治自由的先决条件,只有通过审美教育社会才能恢复到像古希腊时代的和谐自由状态。他的美学思想的核心就是游戏说:在游戏中重新完整分裂的人性、培养和谐的人并进而造就和谐的社会。rr 席勒详细考察了古希腊的社会状况又结合当时社会的情况,提出高度的抽象可以在人身上辨别出两个对立的因素,一是持久不变的“人身”(“人格”)(Person),一是经常改变的“情景”(“状态”)(Zustand)。抽象的“人身”就是自我,绝对主体,形式或理性;抽象的“情景”就是现象,世界,物质,材料,内容或感性。这两者在“绝对存在”里是同一(统一)的,但是在有限存在即经验界中是完全分离的,“永远是两个”。于是人身上就有了两种对立的冲动:“感性冲动”和“理性冲动”(“形式冲动”)。“感性冲动”“是由人的物质存在或者说是由人的感性天性而产生的,它的职责是把人放在时间的限制之中,使人变成物质,而不是给人以物质。”也就是说要“把我们自身以内的必然的东西转化为现实”。“形式冲动”“来自人的绝对存在,或者说是来自人的理性天性;它竭力使人得以自由,使人的各种不同的表现得以和谐,在状态千变万化的情况下保持住人的人格。”也就是说要“使我们自身以外的实在的东西服从必然的规律”。席勒在分析了人性的两种对立的冲动后就提出了一个严峻的问题:“人的本性的统一好像完全被这种原始的根本的对立破坏掉了,我们怎样才能把它恢复过来呢?”席勒假设了这样的情况:“人同时有这双重的经验,即他既意识到自己的自由同时又感觉到他的生存,他既感到自己是物质同时又认识到自己是精神,在这样的情况下,而且绝对地只有在这样的情况下,人就会完全地关照到他的人性,而且那个引起他关照的对象对他来说就会成为他那已经实现的规定的一个象征,因而(因为规定只有在时间的整体中才能达到)也就成为无限的一种表现。”“假若这种情况能在经验里出现,它们就会在人身上唤起一种新的冲动”,即“游戏冲动”。感性冲动使人感到自然要求的强迫,而理性冲动又使人感到理性要求的强迫;游戏冲动却要“消除一切强迫,使人在物质方面和精神方面都恢复自由。”席勒将这一状态描述成为“同时让欲念和尊敬在一起游戏”,即感觉不到感性的自然和理性的法则的压力,接近于康德的无利害的审美状态。rr 在考察了游戏冲动在人性中的地位和作用之后,席勒提出了“盈余”的概念,进一步从心理机制的角度把这种游戏冲动与艺术和美联系起来,以期探求艺术的起源和本质。他将游戏分为物质的游戏和审美的游戏,他认为人的最原始的状态只是为了满足生存在需要,在此前提下,人就开始出现剩余的要求,“最初只是要求物质的剩余”,“不久他就要求在物质剩余之外还要有审美的附加物,以便也能满足形式冲动的要求,把享受扩大到任何需要的范畴之外。”无论是人还是动物,只要他们是在为自己的生存而奋斗,那么他们就是在“工作”(或劳动),但如果有了剩余的精力刺激他们去做为了生存以外的事情,那么他们就是在“游戏”。他接着举例:“狮子在不为饥饿所迫,又没有别的野兽向它挑战的时候,它闲着不用的精力就要给自己创造一个对象,它那雄壮的吼声响彻沙漠,在这无目的的消耗中,它那旺盛的精力在自我享受。”这一观点明显地成为斯宾塞的“游戏说”的前身。斯宾塞认为“当多余的生命力汹涌不已地化为活动时,动物就要游戏”,人也是如此。因此,游戏说获得了“席勒·斯宾塞说”的称号,这也成为许多美学家攻击席勒游戏说的“有力证据”。但是如果我们仔细分析他的游戏说,可以发现他的学说和斯宾塞有本质的区别。他明确指出这种游戏还是物质的,人在这个程度上还是动物的范围,他真正提倡的游戏是审美游戏,而从物质游戏到审美游戏是一个质的飞跃。要完成这一飞跃人必须完全摆脱物质的束缚,在对审美假象的关照中必须处于一种无利害关系的、绝对自由的和谐状态。但是,“只要初级自然还过分强大,它就会以它的变动无常的任性去对抗精神的自主性,以它的不安分性去对抗精神的恒定性,以它的依存性去对抗精神的自主性,以它的贪得无厌去对抗精神的高尚质朴。”这样,“审美游戏冲动在它最初的试探中几乎认不出来,因为感性冲动以其我行我素的习性和粗野的欲求不断地进行干扰。”人的游戏冲动只有进入一种超越物质自然的自由形式的创造冲动时,才能称为真正的审美游戏,这时,“人不再满足于事物使他喜欢,他要自己使自己喜欢,最初是通过属于他的东西,最后通过他自己本身。”他所拥有和创造的东西不但要为他和他所处的社会服务,还要闪耀出“聪慧的知性”和“明朗自由的精神”。这时甚至连武器也不只是用于威胁的物件,而且也是用于取乐的物件,精工细做的剑翘引人注目的程度并不亚于杀人的剑刃。至此,“美本身成为人追求的一种对象”,“人自己装饰自己”。rr 我们可以清晰地看到席勒所阐发的“游戏”在人性的完满和艺术的生发与发展中扮演了至关重要的角色,为我们探求人性和艺术的起源与本质提供了一个崭新的思维方式。但是,这种起源决定本质的行而上的考察方式本身就存在着方法论上的不合理。关于艺术的起源,历来有多种说法,比如“劳动说”,“巫术说”,“宗教仪式说”等等,它们各自形成了自己的理论体系,从独特的视角考察艺术的发生与发展,这都是值得我们关注的,因为至今为止还没有一个理论能完全说服我们,我们有必要对这些理论做详细考察。但是,它们都有一个相同方法论上的误导,即起源决定本质。我们知道,事物是不断变化的(我认为不一定是发展的),量积到一定程度就有可能导致质的变化,一个事物起源时的性质和它以后不断变化过程中的性质不一定具有同一性,如果单就考察起源的性质而忽略了事物变化发展过程中的性质变化,就有可能导致对事物性质的错误认识。“实践美学家”也犯了同样的错误,他们认为艺术起源于人的劳动,由此得出结论“艺术的本质就是劳动”,照此的确可以解释许多原始人类的“艺术活动”,但是随着社会的不断发展,劳动已经逐渐脱离了艺术本身,特别到了19世纪,“印象派”,“意识流”,“荒诞派”等艺术流派的出现和发展更加说明了现代艺术的复杂性,要考察其本质已经越来越困难了。起源决定本质已经成为人们的思维定势,我们要努力打破这一不合理的思维模式,寻找一种更加接近事物本身发展规律的思维方式去考察其本质和相关问题。r(语文网)r200年前,弗雷德里希•冯•席勒,这颗伟大的德国头脑,在瑞士的湖光山色之间,重新与大自然合为一体。从某种意义上说,像席勒这样的伟大精神的力量,是不需要我们这些凡夫俗子来纪念的,因为他的精神是不死的。毋宁说,席勒的思想就像DNA,200年后的今天,这种思想的遗传物质仍然活在我们的意识当中,并且我们相信它还将活在我们的子孙的意识当中,这就是为什么我们今天打着纪念他的去世这个旗号,聚集在这里的原因。r 正如新物种的起源在于基因突变一样,思想领域里也发生着同样的事情。席勒关于游戏与艺术的关系的思想,也要经历这种突变才能在新的生命形式里得到生存。现在我准备以我浅薄的理解,来解释席勒这一思想在哪些方面是具有启发意义的,在哪些方面或许是错了,以及学术界对这一思想的理解与误解。我的基本观点是:首先,在关于艺术起源这个艺术哲学的基本问题上,“游戏说”要比“劳动说”或其他学说占有明显的优势。其次,虽然“游戏说”对艺术的起源问题的研究很有帮助,但它不是关于艺术起源问题的学说,虽然席勒以及后来的不少研究者认为它是。毋宁说,儿童的自发性的游戏就是艺术;我们有理由推断,在人类的儿童期,即在文化进化的某个时间段上,存在相当于儿童游戏的那样一种活动,这种活动也不是艺术的起源,毋宁说那已经是艺术的真实存在和表现。r r 1r 在我们这个国家里,大家有一个一致得令人惊讶的共识(我并非暗示人人都享有这一共识):即艺术作为一种上层建筑,必定以一定的经济基础作为先决条件;因此,在人类文化进化史的早期,必定存在着一个人类已经存在、但艺术尚未出现的阶段。这种看法是成问题的。种花是需要肥料的;但是,即便我们只有一堆粪土,如果我们缺少一粒花种子,这堆粪土上也决不可能自动长出一支玫瑰、郁金香或者什么别的花来。同样,单从经济的积累中,我们也永远不可能找到艺术之花的种子来,这是因为经济和艺术是两个不同的范畴。席勒认为:“艺术是自由的女儿,她只能从精神的必然而不能从物质的最低需求接受规条,”说的就是这个意思。对这两个不同范畴的无情的区别,起码表现在德国的另外一位更伟大的哲学家康德关于美的无功利性学说当中(这种学说已经被广泛地运用到对艺术的本质的理解上);这个与关于艺术起源的劳动说是针锋相对的学说,非常奇怪地,同样在我国的学术界得到了广泛的接受。r 我们至今仍然把艺术和政治、宗教、哲学、科学等等项目并列起来,并把它们看作意识形态的一些部门。由于斯大林发表过关于语言的一篇论文,语言早就被免于划在这个系列里,尽管我们在几十年前仍然相信什么阶级说什么话。斯大林的观点是正确的,因为现在似乎已经没有人再怀疑把语言看作超越于经济和阶级的、把人从其他生物当中甄别出来的那个人性的特色最鲜明的一个方面有什么不正当。乔姆斯基把语言能力看作具有生物学性质的一种人类遗传属性,已经成为现代语言学的范式和基础。时候到了,或许艺术也将很快获得语言在目前已经享有的这种地位。我们都记得,意大利的哲学家扬巴蒂斯塔•维柯在他的《新科学》中描述文化的起源状态的时候,完全把语言和艺术看作二而一的东西;他的追随者克罗齐以夸张(未必不正确)的方式主张语言和艺术、美学和语言学在本质上是同一个东西。这一观念,在我国的学术界几乎被当作胡言乱语给打发掉了。但它也许是正确的;不过,现在不是我们讨论这个问题的机会。r 美学上的实践派把艺术的本质落脚到劳动或实践的基础之上,就自以为稳稳当当站在了唯物主义的基础上。这是一个天大的错觉。这是因为,如果不把劳动或实践理解为人类有意识的自主活动,那么劳动或实践这个概念将失去全部的理论价值;也就是说,把劳动或实践(如牛耕)看作“纯粹的物质活动”不但毫无根据,而且是对劳动的侮辱。蜜蜂是忙碌的,但它们不劳动,不实践;如果我们认为蜜蜂的活动是劳动或实践,那么按照原来的假定,我们将得到结论说蜜蜂也正在通过自己的活动把自己变成具有人性和艺术的存在;但这明显是荒唐的。因此,只有把在人的意识指导下的人类的身体活动称作劳动或实践才是正当的。不事先想象到石器是个什么样子,怎么使用它,使用它又有什么结果,第一个石器的打造便不可能发生。我们甚至可以说,正是人类的意识才决定人类的身体活动是劳动或实践。因此,结论是:人的意识决定身体活动成为劳动或实践(这是对的),而劳动或实践创造了一种有意识的动物即人(这是很可质疑的)——典型的循环论证。我们会发现,在这个循环中,起决定作用不可能不是意识,意识始终是一个前提。我们应该承认把这个循环论证叫做“唯物主义”,有多么不恰当,又多么出乎实践派美学家的预料之外。我们发现这个循环论证是一个自绝于达尔文的进化论的圆圈,即人是人自己造的,不是生物进化的结果——这种思想的最恰当的名字就是“唯心主义”。r 实际上,把这个封闭的循环和进化论连结起来是非常容易的,那就是承认:决定这个圆圈存在的那个意识的能力,是生物进化的结果。乔姆斯基认为语言能力(当然是意识能力的一种)是生物学的。我们认为,艺术能力或许和语言能力须臾不可分,或许也是生物学的。因此,艺术并不起源于已经以意识为先决条件的劳动或实践。r 以生物学来解释社会、文化或意识的具体情况,有一个臭名昭著的标签:“社会达尔文主义”。因此,我料定,必定有人条件反射似的照着老习惯把这顶帽子送给我。请允许我提醒他们这么一个事实:他们和我一样,都有一个肉身;他们和我用来思想的大脑,明显是一块物质,这块物质的结构和功能,是我们身体中每个细胞都含有的DNA决定的;否则,那团物质将不是“人”脑,而是什么其他动物的脑子。黑人和黄人按照自己设立的标准,声称他们比白人更优秀(虽然历史事实与此刚好相反思想和行为更扎眼而丑恶得多),这是“社会达尔文主义”,虽然达尔文本人从来不曾这样认为,这也不是他的理论的逻辑结论。如果我们说,我们会说话、会做诗、会唱歌、会游戏的能力本身是生物学的,这就不是“社会达尔文主义”;我说我的宠物狗没有做这些事情的能力,也不是“社会达尔文主义”,而且我的狗未必对我这说法表示不满。人类徒劳无益地企图斩断自己和生物进化史的联系,以为人性和文化全是他们通过自己的劳动或者其他什么法术造成的人工品,这仅仅是人类的狂妄自大而已;这种自大狂的最极端的表现是萨特的“存在先于本质”这个如此受欢迎的命题;它在学术上的名称是“文化决定论”——一套和“社会达尔文主义”一样暗藏着作恶潜能的思想观念。我们把艺术能力归为一种生物学属性,意思并不是说贝多芬的那首以席勒的诗篇为词的《第九交响曲》的内容是生物学的,而是说贝多芬的音乐能力本身是生物学的。而音乐文化,就是这种生物学的音乐能力的外在而具体的表现。r 我相信仍然有人争辩说:艺术是社会活动,因此产生于社会当中。r 我的回答:虽然霍布斯认为人群和狼群无异,我却相信人类社会并非像狼群那样一种组织,那么社会又是从哪里来的?r 他说:社会是有文化的。r 我说:文化是从哪里来的?r 他说:文化是劳动创造的。r 我说:蜜蜂也劳动,它们也有文化吗?r 他说:蜜蜂也劳动,它们也——哦,不对,蜜蜂不劳动,所以蜜蜂没有文化。r 我说:那为什么我们的活动是劳动呢?r 他说:因为我们有意识,意识指导下的活动才配叫做劳动。r 我说:为什么我们有意识呢?r 他说:因为我们劳动,劳动创造了有意识的人。r 我说:为什么只有我们劳动,蜜蜂不劳动吗?r 他说:已经说过了,蜜蜂不劳动;只有我们有意识,只有我们才劳动。r 我说:为什么我们有意识?r 他说:因为我们劳动。r 我说:为什么我们劳动?r 他说:因为我们有意识。r 我说:我不喜欢绕圈子。r ……r r 艺术起源于劳动这一假定,是以另外一个假定为基础的:即远古的原始人类过着类似于我们的社会里的乞丐似的饥寒交迫的生活。在现代社会里,假定一个饥寒交迫的人还有几百块钱的话,他不应该把钱花在音乐会的门票上,而应该去找饭店,并用余下的钱去买一件工具,以便劳动,以便挣更多的钱,以便有饭吃,以便买音乐会的门票。因此,艺术必须建立在劳动和经济的基础上。但这一套理性的算计,未必是原始人类的想法。首先,原始人类的物质生活,和现代城市里的乞丐毫不相似,因为彼时人口不多,自然资源相对丰富,因此他们的生活与黑猩猩更相似。我相信,《圣经》所描绘的伊甸园,就是这样一种生活的肯定是夸张了的文学表现方式。为什么黑猩猩至今不肯劳动,不肯成为能够创造并欣赏艺术的人,而若干百万年前的作为人类祖先的某种原始灵长类动物却必得过这么一种必须劳动的日子呢?r r 地必为你的缘故受咒诅。你必终身劳苦,才能从地里得吃的。地必给你长出荆棘和蒺藜来,你也要吃田间的菜蔬。你必汗流满面才得糊口。(《创世记》3:17-19)r r 这本身就是哲学、美学、人类学的问题,而不是解释其他问题的现成根据。换言之,劳动或者实践不是解释一切文化现象的根据,也不是美学的根据。实践和劳动理应被看作诸多文化现象中的一种,其存在与发生也是有待被解释的,正如巫术、宗教、社会、传统、语言、艺术等等也处于同样的被探究的地位上一样。问题经过如此不含糊的表述,虽然这种表述的逻辑基础是坚固的,它也仍然肯定又会激起一些人的怒气:“你不先通过劳动来吃饱饭,你谈什么宗教、哲学、艺术等等?”——我的反驳:“如果我们的原始人类祖先不具备先于石器的存在而存在的关于尚未问世的第一个石器是什么样子、它的制造技术、它的目的和功用等等方面的想象力,他们又怎么可能通过劳动来吃饱饭呢?”r 把劳动看作艺术的起源,作为一个假说,肯定没有任何可以指责的;但是,要把一个假说变成一个理论,那就必须把从劳动到艺术之间的跃迁的细节,从逻辑上解释清楚。依我鄙陋的见识,我不曾遇到任何能够把这一点解释清楚的理论。关于艺术起源的劳动说,似乎没有什么人在材料的丰富和论辩的技巧上能够与普列汉诺夫相媲美的。但是,普列汉诺夫是如何解释从劳动到艺术的跃迁的呢:r r 大家知道,动物的皮、爪和牙齿在原始民族的装饰中起着非常重要的作用。这种作用怎样解释呢?用这些东西的色彩和线条的组合来解释吗?不,这里问题在于,譬如,野蛮人在使用虎的皮、爪和牙齿或者野牛的皮和角来装饰自己的时候,他是在暗示自己的灵巧和有力,因为谁战胜了灵巧的东西,谁自己就是灵巧的人,谁战胜了力大的东西,谁自己就是有力的人。 这一描述该是没有问题的;但有一个重要的问题根本在普列汉诺夫的思考之外:人怎么能够用虎的皮、爪和牙齿或者野牛的皮和角,来“暗示”自己的灵巧和有力呢?前者和后者分明是两种完全不同的东西,两者之间的这种隐喻性的联系是如何建立起来的呢?普列汉诺夫想必认为我们不需要问这样的问题,因为在这两者之间建立这种联系的能力应该是人与生俱来的——这是正确的;但正是这种能力把原本毫无意思的皮、爪、牙齿和角变成了艺术品。我们认为正是这种用一个东西来“暗示”或者隐喻另一个东西的能力本身才是艺术的起源。光是打猎是打不出艺术的;虎和狮子等等掠食动物没有隐喻的本领,因此它们从来不把捕获到的鹿或羚羊的角保存起来以“暗示”自己的灵巧和力量。普列汉诺夫的《没有地址的信》为我们提供了丰富的人类学资料,但他在解释这些资料的时候,总是直接从能指(即材料)跳到所指(审美或艺术对象)上;至于这两者之间的关系是如何建立起来的,他几乎没有意识到那才是关于艺术起源问题的正经论题所在。r r 2r 可以想见,当理论家们把艺术的起源植根于劳动中的时候,其理由想来是因为他们是把劳动看作一种纯粹的功利主义活动来理解的;在他们看来,把非功利的活动安排在功利的基础上是非常自然的。这里暗含着一种妇孺皆知的常识:你必须满足温饱,才可能玩得起像艺术这样一种奢侈品。r 然而,真理经常采取和常识相反的形式。康德、席勒和斯宾塞名下的“游戏说”的根本理由,刚好与“劳动说”相反:正是因为劳动是一种功利性的行为,因此它断然不可能是艺术所由发生的源泉,因为我们不可能设想如艺术这种非功利的活动如何从劳动这种功利活动中衍生出来,既然它们在逻辑上属于对立的两个范畴。r 如此说来,游戏说和劳动说一样,都假定劳动是纯粹的功利活动——这个假定无疑是错误的,因为劳动是人的心智能力的外在表现;艺术所依赖的,当然是同一个心智的能力。但这里不是讨论这个问题的地方。r 在人类的活动中,从表面上看,除了艺术之外,明显没有功利性的活动,看来就是游戏;因此,席勒把作为与工作道德相反的游戏与艺术联系起来,并且把游戏看作艺术的起源,就是一个独具慧眼的重要发现。但席勒和斯宾塞认为游戏是精力过剩的结果,却败坏了这种理论。实际上“劳动说”也暗含着“过剩”的思想,只不过在“劳动说”中过剩的不是精
求好玩的单机版RPG和经营类游戏
我特别喜欢模拟经营类的,说说我玩过的不错的:过山车大亨2,3,这个是经营自己的游乐园 模拟城市2,3,4 自己做市长,规划城市,这个游戏很有玩头,也是经营里比较难的;主题医院,这个比较简单,可玩性也很强,经典的老游戏;海滨度假村 这个很好玩,通关也比较容易;动物园大亨1,2 这个也不错,但是我对养动物兴趣不大;还有好多想不起来了,我说的这些都比较早了,但是很经典哈哈 rrr对了,还有铁路大亨,这个我没玩过,大航海时代,我也没玩过,感觉偏策略一点,仙剑客栈特好玩,仙剑奇侠传里的人物,但是是模拟开客栈的rrrrRPG的我小时候比较爱玩,现在已经不玩了,我玩过的无非就是特老的仙剑系列,剑侠系列等等 以上说的这些都是大型的单机游戏,你要是喜欢这类游戏的话,可以去“幻想游戏”这个网站看看,全都是单机小游戏,50M左右的,而且分类很清晰,你可以按照喜欢的类别找游戏下载,我现在又喜欢解迷类的了哈哈~我一说起游戏就滔滔不绝~祝你玩得尽兴哈~
山屋惊魂和密室惊魂哪个比较好玩?并说说这类的游戏玩起来怎么样?
两个游戏本身就不是一个类型的 山屋惊魂更像是一个组队探险rpg 玩家要想办法对抗自己身边突然堕落的朋友并逃出大屋或者是将原先自己的朋友全部干掉.剧本...50种其实也不少 而且网上还有很多玩家们自己diy的剧本也不错.密室惊魂号称有100多万种结局 实际上只不过是人数,玩家,房间等等因素之间的排列组合的结果罢了.它就像你说的那样是个推理类游戏.
玩偶游戏中纱南和羽山kiss是哪几集,羽山吃醋的集数
008果汁滋味的初吻(纱南和羽山的第一次kiss哦,很好笑!特别是玲的遭遇 ) r037接吻大战,空手道对抗小喇叭(这一集看得好过瘾啊,直澄与纱南的kiss戏,可惜的只是亲脸而已,不过也让羽山妒嫉了)r038心跳之吻的圣诞夜(羽山嫉妒什么嘛,这一集立刻和纱南来个第二次Kiss了)r102这集没标题,中尾终于得救了,羽山决定拿到黑带后跟纱南告白
PS3和XBOX360哪个好玩的游戏多?
比较来说,PS3和360的独占游戏数量差不多,质量也差不多,口味的话PS3偏东方化多,360偏美式多。rPS3上主要游戏有,战神,神秘海域,GT赛车,小小大星球,杀戮地带,摩托风暴,抵抗,恶魔之魂等等。r360有著名的光环,战争机器,神鬼寓言,极限竞速,细胞分裂等等。360的独占游戏几乎都有PC版。如果你电脑不错的话的在电脑上都能玩。rr用电子狗也能上PSN,不过不是永远能,官方会慢慢修改。就想PSP一样。r破解-反破解-再破解-再反破解的无限循环。电子狗玩游戏一般自己下载是不行的,游戏太大你只有到商家那让他给你存游戏,一次可以存多少看你的硬盘大小。 rX360玩盗版盘也不是放里面就能玩,一般来说买机子一款时间以后光驱就不能直接读游戏了。需要刷光驱,或者用引导盘玩游戏。rr如果你喜欢玩动作游戏我推荐你玩PS3,因为四大ACT(蓓姐,战神,鬼泣,忍龙)PS3上都可以玩到,X360少了战神。 战国BASARA3也没有360版,真三国6目前还是PS3独占。PS3上还有著名的合金装备4rr如果你喜欢玩射击游戏那你可以选X360,X360上有光环和战争机器以及求生之路等等。PS3上有杀戮地带 ,抵抗 以及神秘海域。联网的话X360的玩家多一些,不联网的话射击游戏实在没什么意思。rrRPG游戏的话PS2时代的RPG现在PS3上几乎都有了,独占的恶魔之魂是09年超NB的游戏。rPS3在日本开始回暖,原来大量的2线RPG作品PS3上已经有10几款了。rX360的日本RPG在PS3上都有完全版。r。X360上独占有神鬼寓言,失落的奥德赛。rr体育类游戏大多都是跨平台,PS3有独占的棒球,高尔夫球游戏。 rr赛车游戏PS3上有小小大塞车(卡丁车),摩托风暴,以及马上要出的GT5,r360上只有极限竞速。r 买的时候试试手柄的感觉 说不定你就知道买哪个了。X360的无线手柄是用电池的,手柄下面有个电池包,这设计真的脑残。你最好买一个有线手柄,玩起来舒服点。rPS3手柄是充电的。通用的USB数据线。 X360的手柄大概比PS3手柄便宜100快钱。山寨货的话差几十块钱。rrPS3的游戏SCE发行的都有官方中文版,360上除了第一方游戏还有民间汉化版。r玩完盗版就别想别的了,以后肯有被封那天。你想完整版什么时候玩都行。如果你说的是上网的话 PSN的网络是免费的,被封不被封和玩盗版以前没什么区别。r给你我玩游戏的方法吧。非独占的,新出的2,3流游戏我都会拿X360玩,发现特别好玩的会买一张PS3版。一线作品直接买PS3版的。 独占游戏就不用说了。r现在游戏价格比以前便宜的多了,而且在物价上涨的大背景下,显得更便宜了。r你认真玩一款游戏的话一个月买两张正版游戏完全玩不过来。 rPS3可以看蓝光电影,如果你电视设备很好的话就不用说了。r如果你的游戏年龄很短 我建议你买X360玩着,跨平台的游戏够你玩一阵子了。独占游戏中也有素质不错的。还有一点就有大量的日系宅男游戏,都是文字游戏。有的人很喜欢,有的人认为很脑残。r如果你玩过PS2的话,那你还是玩PS3,PS2上90%一线大品牌的续作PS3上都玩得到,便于你更好的承接以前的玩法。
玩网络游戏的害处和好处???
一、好处: 网络游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。 在网络游戏上我们可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。 上网玩游戏让双手变得敏捷、提高打字水平和电脑知识的应用。 网络可以结识更多的朋友,增强社交能力。 有些网络游戏可以增添学习乐趣。 网络对我们的工作学习有很大的帮助,像查资料等等。 可以网上购物。 二、坏处: 影响视力,白天上课没有精神,学习下降。 让我们过分沉迷于网络,难以自拔。 电脑的辐射会影响健康。 玩游戏会让我们走上歪路,染上不良恶习。 玩游戏会导致脾气暴躁,对学习失去兴趣。 玩游戏会让我们抛弃学业,走向犯罪。 迷恋上网还会到处乱花钱,进入黑吧等地方。怎样戒除网瘾:(青少年是网瘾的高发年纪,很多年轻人因沉迷网络游戏,当误学习变得易怒等等)1、戒除网瘾首先要给孩子树立正确的用网观念。很多家长不让孩子上网,怕孩子当误学业,但是出于青春期的孩子越是不让什么,往往就越想做什么。因此,不能完全禁止孩子上网,在业余时间上网放松是可以的。2、和孩子缺少沟通。家长因工作忙缺少和孩子的沟通,也许有沟通往往也是全都围绕这孩子的学习方面,这样就导致孩子很孤独,而网络恰好可以“弥补”这一孤独,导致孩子沉迷网络。3、如果是成人沉迷网络,往往是对社会极度不满或性格孤僻,这就需要多与人沟通,必要的时候可以咨询心理医生。
和玩偶游戏差不多的动漫
神样dolls,蔷薇少女,FATE ZERO(?)
pc和xbox360 PS3哪个玩游戏比较好一点
楼上怎么拿PC推荐 鬼泣4 O__O"… 在PC上玩有拿PS3和XBOX玩过瘾吗 看来你肯定没有360或PS3r其实要是玩游戏 XBOX360绝对是性价比最高的 用PC来玩《现代战争2》效果全开而且流畅运行 那是需要高配的 组装机的价格都很贵 更别说品牌 而360只要不到2000就搞定r虽然PS3硬件很强大 支持蓝光高清 但只能玩正版游戏 一般能承受不了r至于那个游戏好玩 其实现在大部分好作品都是跨平台出售的 连索尼的镇山之宝最终幻想和合金装备明年都会在360上出 所以玩游戏360是绝不会让你失望的
猫和老鼠圣诞节游戏怎么玩
第一个:进去后会看到橱右面有一个钩子,把毛巾挂上去(老鼠爬上去) 第二个:桌上走过去有两个煤气灶,第一个放大的锅.第二个煤气灶放平底锅(那个小的) 第三个:走过煤气灶会有一个洗碗池(仔细看才能看见),把那个瓶子(洗洁精)放到水池里
就是女主和一个人玩一个游戏 那个游戏类似于一种全息的游戏 还有女
哥啊,我看了近2000本小说,网游类也看了几百本里,还真没看过这个
童年游戏!80年代和90年代童年时代玩过的游戏都有哪些?(不是电子和网络游戏)我们孩童时代常玩的游戏
80后玩的补充下r拍画片r玻璃球r捉迷藏r丢手绢r跳人桥r扔沙包r掰手腕r解绳(两个人两只手玩的,就是绳子从一个人手上转到另一个人手上,且变换的花样不同,现在好像还记得怎么玩)r。。。。。r恩,想不起来了,楼下继续吧。。。。rr还有刚刚搜了下你拍一儿歌,貌似我们唱的是第一个rr 你拍一,我拍一,一个小孩坐飞机。r  你拍二,我拍二,两个小孩丢手绢。r  你拍三,我拍三,三个小孩来搬砖。r  你拍四,我拍四,四个小孩写大字。r  你拍五,我拍五,五个小孩敲锣鼓。r  你拍六,我拍六,六个小孩拣豆豆。r  你拍七,我拍七,七个小孩穿新衣。r  你拍八,我拍八,八个小孩吃西瓜。r  你拍九,我拍九,九个小孩齐步走。r  你拍十,我拍十,十个小孩在学习。rr  你拍一,我拍一,常洗澡来常换衣。r  你拍二,我拍二,每天都要带手绢。r  你拍三,我拍三,不要随地乱涂痰。r  你拍四,我拍四,打死苍蝇和蚊子。r  你拍五,我拍五,消灭臭虫和老鼠。r  你拍六,我拍六,大搞卫生齐动手。r  你拍七,我拍七,千万别吃烂东西。r  你拍八,我拍八,每天洗脸又刷牙。r  你拍九,我拍九,饭前便后要洗手。rr  你拍一,我拍一,一只孔雀穿花衣;r  你拍二,我拍二,两只袋鼠抱口袋;r  你拍三,我拍三,三个小羊学爬山;r  你拍四,我拍四,麻雀偷吃西红柿;r  你拍五,我拍五,五只猫咪捉老鼠;r  你拍六,我拍六,喜鹊爱吃番石榴;r  你拍七,我拍七,七只小鹿找妈咪;r  你拍八,我拍八,八个小熊找爸爸;r  你拍九,我拍九,九只小猴手拉手;r  你拍十,我拍十,十只小猪吃甜食。rr  你拍一,我拍一,一只孔雀穿花衣。r  你拍二,我拍二,二只小鸭上河沿。r  你拍三,我拍三,三只企鹅上冰山。r  你拍四,我拍四,四只熊猫吃竹子。r  你拍五,我拍五,五只小猫抓老鼠。r  你拍六,我拍六,六只小猴打悠悠。r  你拍七,我拍七,七只蝴蝶真美丽。r  你拍八,我拍八,八只青蛙叫呱呱。r  你拍九,我拍九,九只小鸟齐飞走。r  你拍十,我拍十,十只小鸡捉虫子。rr  你拍一,我拍一,一只公鸡喔喔啼。r  你拍二,我拍二,二只小兔子练画画。r  你拍三,我拍三,三只小羊打秋千。r  你拍四,我拍四,四只小狗写大字。r  你拍五,我拍五,五只老虎敲大鼓。r  你拍六,我拍六,六只小猴来演奏。r  你拍七,我拍七,七条小鱼做游戏。r  你拍八,我拍八,八头小牛吹喇叭。r  你拍九,我拍九,九只小熊齐步走。r  你拍十,我拍十,十只松鼠上树枝
作文:童年趣事450字题目《和爸爸妈妈一起出去游玩》
童年,一首欢乐的歌,一个美好的梦,一杯或苦涩或香甜的咖啡。在记忆长河中,童年就好似一个虚幻缥缈的传说,让人亲身经历,永不忘记。童年的事,最最精彩,最最幼稚,也最最让人感到历历在目。家乡的小河畔是我儿时的乐园,他给我带来的欢笑不只是一次两次了。冬天的小河结了一层厚厚的冰。找个雷子,叫爷爷点燃扔到冰面上,说不定冰会完好无损呢。我还记得和姐姐一起全然不顾大人的打骂去冰面上探险呢!那情景,那场面,可以称得上是惊心动魄了。春天的小河已经不像冬天那样冰块层层了,太阳公公来劝说冰雪,终于劝化了冰雪寒冷的心。蝴蝶蜜蜂用它们的蜂围蝶阵来为那妖艳的花儿传播花粉。看着那些美丽的蝴蝶,真有一种忍不住想冲上去捉一只的冲动呢!夏天了,在河畔铺上一张凉席,看河里一些正在游泳的大孩子如何弄出‘噗通噗通’的声音,像夏天的奏鸣曲。在凉席上听着也在河畔乘凉的老人讲那些名着故事。夏夜,把小床抬出来放在门口,便可以躺在上面仰望满天繁星……秋天,漫山遍野的落叶便成了我们的玩物。啊,童年!忘不了,家乡的小河,更忘不了,童年时那些快乐的事!
求口袋妖怪,《比克提尼和白英雄雷希拉姆》中文字幕版和《比克提尼和黑英雄捷克罗姆》中文字幕版种子
《比克提尼和白英雄雷希拉姆》中文字幕版[口袋吧&月光恋曲]【全国首发】:http://www.koudai8.com/index/Soft/pmfilm/201112/1121.htmlrr《比克提尼和黑英雄捷克罗姆》中文字幕版[口袋吧&月光恋曲]【全国首发】:rhttp://www.koudai8.com/index/Soft/pmfilm/201112/1120.htmlrr我想除了口袋8就没地方好下了。。。。rr那个选择高速下载旋风可以下载(我家就是旋风下载器。。。)rr望满意rr种子的话太难找了。。
匹夫英雄王最后和谁在一起
好神奇 这个电视机居然有两个结局。。 新浪娱乐讯 4月23日18时,由杨树鹏(微博)执导,黄晓明(微博)、张译(微博)、张歆艺(微博)、包小柏(微博)、倪景阳(微博)、王烈等群星主演,少马爷、高群书、梁静(微博)、江珊(微博)、李子雄(微博)等各路大牌
玩游戏荣耀v20和荣耀note10哪个好?
荣耀 V20和荣耀 Note10都不错的,手机对比参数如下:r1、屏幕:荣耀 V20屏幕尺寸6.4英寸,分辨率:FHD+ 2310×1080像素,屏占比为91.82%,高清大屏,魅眼全视屏,沉浸全视界,令你沉浸于精彩纷呈的显示画面中。荣耀 Note10屏幕尺寸6.95英寸,分辨率:FHD+ 1080x2220 像素,高清全面大屏,最佳娱乐体验。r2、拍照:荣耀 V20后置摄像头:4800万像素(f/1.8光圈)+TOF立体深感镜头,支持自动对焦,前置摄像头:2500万像素,f/2.0光圈,支持固定焦距。荣耀 Note10后置摄像头:2400万像素+1600万像素,F/1.8光圈,支持自动对焦(深度对焦/相位对焦/反差对焦),前置摄像头:1300万像素,F/2.0光圈,支持固定焦距。r3、性能:荣耀 V20采用Magic UI 2.0.1(基于Android 9)系统,搭载新一代AI芯片麒麟980处理器,智慧大脑疾速运转,运行更畅快,玩游戏轻松无压力。荣耀 Note10采用Kirin 970(麒麟970)八核+微智核i7处理器,自带GPU Turbo技术,支持场景游戏的性能提升60%,功耗降低30%。r4、电池:荣耀 V20电池容量:4000mAh(典型值),标配充电器支持4.5V/5A或5V/4.5A或5V/2A输出,理论充电时间约1.5小时,充电时间快,续航时间长。荣耀 Note10电池容量:5000mAh(典型值),标配5V/4.5A充电器,理论充电时间约1.7小时,大容量电池长续航。r您可以登录华为商城官网查看更多手机信息,根据个人爱好与需求进行选择。
有什么和摩尔庄园一样好玩的小游戏??
一堆!rrr但不好玩!rrr奥比岛、海底世界、熊猫森林、浪漫庄园 ,谜奇国度,漂流岛,梦境家园,宠物总动员,皮卡堂,宠物大冒险 宠物派, 尼奥宠物站 ,摩尔庄园, 绿豆蛙乐园 , 富豪街, 魔法庄园. 迷你国, 猫游记, xicty小城, 孤独三国, 第六大陆, 我的小傻瓜, 卡菲伴侣, 彩虹岛, 口袋精灵, 乐乐社区, 娜娜米米, 好客世界, 怪物世界, 明星对对碰, 窝吧, 抱抱城童梦社区, 迷你国 ,口袋精灵2, 极地划雪3, 神奇小妖怪, 第二人生, 爱Q豆豆, WAWAYAYA时空港 ,影子城 ,蓝猫 ,魔力宝贝, 魔力宝贝Ⅱ, 野菜部落, 魔力学堂, 瑞尔精灵 ,天使宠物, 宠物森林, 昆仑 ,rrr看!rrr类似摩尔庄园的小游戏r1 摩尔庄园、奥比岛、口袋精灵、皮卡堂、丝路英雄、武林英雄都玩过了,不要重复 2 我的要求不太高,如果介绍的游戏少,就要做一点点的详细介绍哦。 3 上例,如果介绍的游戏多,介绍的就可以少一点的【也可以不作介绍,那就看我的感受咯】 4 最好是网速快的【如果卡我会找你算账的】r梦境家园:http://www.1001m.com/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可爱。宠物功能即将推出了!) 第六大陆:http://www.this6.com/(衣服可以自己制作!房子可以自己画!画面纯3D立体,宠物功能已经推出,一个字,赞!) 需要下载的: 我的小傻瓜:http://www.xiaoshagua.com/(带着自己的宝宝去游玩,跟别的玩家讨论聊天,可爱的画面,多彩的服装,无血腥搏斗的另一个和平世界。宝宝还会长大哦!) 浪漫庄园:http://www.leeuu.com/(跟《我的小傻瓜》比较相似,是管理庄园的网络游戏哦!) 宠物养成类网游(需下载): 哈姆宝宝:http://www.hambb.cn/(你渴望有一只可爱的仓鼠在桌面对你撒娇吗,喜欢给自己的宠物买可爱的衣服好好打扮一番吗,那就来哈姆宝宝吧) 宝宝蹦蹦:http://www.bb-bb.cn/(有可爱搞怪的多种宠物类型,小小而又胖胖的宠物对着你撒娇,你需要悉心照顾它哦!它还能与别的宠物结婚呢!) 多猫:http://www.duomao.com/(可以养猫,牛,狗狗,都很可爱,还会长大,有很可爱的衣服,是一款休闲的桌面游戏哦!还可以探访好友家呢!宠物还会聊起主人的事!!平时你回答它的问题它都会记得的,然后跟别的宠物爆料!) 回答者: 雪儿的蔷薇 - 江湖新秀 四级 1-27 22:00 梦境家园:http://www.1001m.com/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可爱。宠物功能即将推出了!) 第六大陆:http://www.this6.com/(衣服可以自己制作!房子可以自己画!画面纯3D立体,宠物功能已经推出,一个字,赞!) 需要下载的: 我的小傻瓜:http://www.xiaoshagua.com/(带着自己的宝宝去游玩,跟别的玩家讨论聊天,可爱的画面,多彩的服装,无血腥搏斗的另一个和平世界。宝宝还会长大哦!) 浪漫庄园:http://www.leeuu.com/(跟《我的小傻瓜》比较相似,是管理庄园的网络游戏哦!) 宠物养成类网游(需下载): 哈姆宝宝:http://www.hambb.cn/(你渴望有一只可爱的仓鼠在桌面对你撒娇吗,喜欢给自己的宠物买可爱的衣服好好打扮一番吗,那就来哈姆宝宝吧) 宝宝蹦蹦:http://www.bb-bb.cn/(有可爱搞怪的多种宠物类型,小小而又胖胖的宠物对着你撒娇,你需要悉心照顾它哦!它还能与别的宠物结婚呢!) 多猫:http://www.duomao.com/(可以养猫,牛,狗狗,都很可爱,还会长大,有很可爱的衣服,是一款休闲的桌面游戏哦!还可以探访好友家呢!宠物还会聊起主人的事!!平时你回答它的问题它都会记得的,然后跟别在线游戏:尼奥宠物 浪漫庄园 瑞尔精灵 宠物森林 魔力宝贝Ⅱ 天使宠物 梦境家园 (娜娜米米:www.nanamimi.com ) 的宠物爆料!)rr类似摩尔庄园的小游戏r要好玩,别打“我的小傻瓜”和“奥比岛”。r瑞尔精灵 游戏地址:http://pets.cn.real.com/ 本人评价:怎么说呢,在下并没有玩过,所以我说不上什么。 百科介绍:不必时刻泡在游戏里,您游戏里好友和宠物也能随时显示在您的桌面,和您互动。 游戏里,玩家的家园不再是独门独户,有限视野,而是1梯4户,其他几个玩家的家园一目了然,是真正的梦幻社区。 304*266大小的窗口游戏,让玩家一边工作一边休闲放松,工作娱乐两不误,小巧的窗口里玩MMO休闲游戏,让你体会精致细腻的氛围。 小白操作,直观便利,让更多普通大众体验游戏的乐趣 您只要拥有一颗童心就足够。 游戏的节奏较慢,自由空间很大,。 多猫 游戏地址:http://www.duomao.com/ 本人评价:正在玩,挺有意思的养宠物游戏。除了有的时候喜欢到处乱以外跑其他什么都好。 百科介绍:作为一款3D桌面宠物游戏,《多猫2.0》有着极其丰富的内容和乐趣。你的电脑桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我绝不是傻傻的木头娃娃,我会笑会哭会说会动会闹会上吊,还会帮你追梦中的TA。喂养、装扮、打工、学习、训练、收集、合成、串门、聊天、PK、新闻、剧场、任务、拍照、录像、多功能社区……你想到和想不到的玩法,《多猫2.0》里统统都有,咳咳,或者以后总会有的…… 口袋西游 游戏地址:http://www.pcgames.com.cn/club/zhuanti/kdxy/ 百科介绍:《口袋西游》是以中国经典名著《西游记》为背景制作的大型3D多人在线网络游戏。游戏搭载世界首创的“多元化宠物培养系统”,传统宠物网游中的 “捕捉、培养、强化”三大特征,只是“多元化宠物培养系统”的部分基础功能,而“互换”、“收集”“继承”等数十种的宠物系统特色,会让玩家获得前所未有的多线互动养成体验。这些正是口袋妖怪系列10多年下来的游戏特色,赤裸裸的抄袭令人不齿 在世界首创的“多元化宠物培养系统”之外,大家耳熟能详的“腾云驾雾”、“七十二变”也都将在《口袋西游》中得以完美重现。驾驭筋斗云,随心所欲变换造型,在宠物伙伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒险之旅,这就是《口袋西游》即将带给广大中国玩家的世界顶级游戏体验。 怪兽农场Online 游戏地址:http://newgame.17173.com/content/2007-02-19/20070219232654927.shtml (还没出,只是介绍) 本人评价:还不知道是什么样的,但是很令人期待,看了预告篇,上面还说宠物可以进化呢!同名的单机游更是令人叫绝! 百科介绍:知名游戏《怪兽农场》系列推出网游版《怪兽农场Online》,昨日在日本展开公开测试,玩家将体验到在网络游戏世界中,与可爱的怪兽一起过生活,培养怪兽并展开冒险,将有机会拥有专属的超强怪兽。[/font] 由TECMO与Gamepot合作的《怪兽农场Online》自日本时间2月26日下午3时起展开公开测试,预定3月5日展开正式服 务;官方表示,正式服务时,除原本已经亮相12种怪兽外,还将有新的可爱怪兽亮相,让玩家来培养。 游戏主要强调养育、农场与大会三项特色,玩家可以喂养怪兽,让它一天天成长,并且带领它去冒险、做运动,玩家培育的方式例如不同的冒险方式、不同的食物等,都将影响怪兽的大小、身体颜色、性格等,使玩家拥有独一无二的怪兽。 游戏也提供如同玩家“自己的家”的“农场”,让玩家与怪兽可以拥有休息的场所,玩家可以依照个人的喜好来装潢,并从冒险中得到各种素材或者想办法来加工布置,好的农场也将影响怪兽的心情。 另外,游戏也以“大会”形式,让玩家带领心爱的怪兽来战斗,比赛形式从一对一到团体战、淘汰赛等,至于从赛事中,玩家与怪兽也能得到荣誉。 宠物森林 游戏地址:http://mf.9you.com/ 本人评价:画风很可爱哦!~还是3D的呢!宠物还会进化呢! 百科介绍:由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。 魔力宝贝 游戏地址:http://www.crossgate.com.cn/ 本人评价:相当可爱的画风,我很小的时候就很喜欢这款游戏了,但是一直没有玩到。 百科介绍:《魔力宝贝》作为一款日式卡通风格的网络游戏它的娱乐性是毋庸置疑的,同样它作为一个建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系的网络游戏,游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性也是无庸质疑的。曾经已经不止一个玩家和我说过:玩《魔力宝贝》让我重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。那魔力宝贝作为最成功的网络游戏之一是没有争议的。 魔力宝贝Ⅱ 游戏地址:http://cg2.9you.com/ 本人评价:超好游戏的续作,新的可爱的宠物早已经吊足大家的胃口了吧? 百科介绍:《魔力宝贝Ⅱ-Concerto Gate》作为Square Enix从2001年开始运营,并拥有2300万会员的《魔力宝贝》的续作,继承了前作的世界观,是一款全新的正统幻想RPG。 游戏以中世纪欧洲为背景,拥有多种可爱的角色、简单的游戏系统,即使对MMORPG不熟的休闲游戏玩家也能很快上手。 魔力2中虽然地理位置完全没变,但是当玩家进入曾经熟悉的法兰城之后会发现法兰城内那一砖一瓦、一草一木都带有轻柔的呼吸,也因此让整个法兰沉浸在生命的活动当中。不仅仅只有法兰,整个魔力2世界中,任何一个景物都有着他的生命和他的故事。细数那些景观,看满是喧闹的法兰东门与忙碌的法兰皇家医院;又看充满火药味的竞技场与热情的武器店;再看小渔村伊尔村、风车故乡圣拉鲁卡村与富丽堂皇的维诺亚村。不仅没有失去曾经的感觉,而且还增加了些许新奇。 宝宝蹦蹦(晕死.....= =) 游戏地址:http://www.bb-bb.cn/ 本人评价:这名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。 百科介绍:历经一年时间,北京红蘑菇公司即《异域争锋》后,再次创作大型多人在线宠物社区《宝宝蹦蹦》。这是一个全新的休闲宠物社区,采用了优秀的3D引擎,以及绚丽的卡通渲染。完美的画面和丰富的系统设定,可同时支持数万人同时在线。 gopet 游戏地址:http://www.gopetslive.com/zh-tw/main/main_index.html 本人评价:不太清楚。。。。。。。。 百科介绍:暂无。。。。 网站游戏类型: 猫游记: 游戏地址:http://pet.mop.com/2/4/15.html 本人评价:不烧钱,但是需要花钱,除了操作比较麻,程序过于简单以外i,其他的都好。 百科介绍:与其说是养宠物,不如说是自己扮演宠物呢。猫游记无需下载客户端或者插件,只需要打开浏览 器就可以进行游戏。游戏系统包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,锻造合成,PK,组队,好友,工会和副本地图等。游戏类型以MMORPG为基础,含盖策略类和养成类游戏特征;游戏设定以现实题材为主,故事大背景具有玄幻色彩,同时也包含了一定的武侠和童话故事的元素。 摩尔庄园 游戏地址:http://www.51mole.com/ 本人评价:听一些孩子说,这个游戏很有趣,很新颖。但是我玩这个有些超龄了,所以就没有亲身试验给大家看了= =|||。 百科介绍:摩尔庄园是专为中国7-12岁儿童设计的安全健康益智的虚拟互动社区网页游戏,每个儿童化身可爱的小鼹鼠摩尔,成为这个虚拟世界的主人,社区融合虚拟形象 装扮、虚拟小屋、互动游戏、爱心养成为一体,为儿童提供综合互动娱乐平台。但是对所有年龄的孩子开放。所以有严格的会员审核机制和举报机制,确保摩尔庄园是个好孩子的乐园。 口袋妖怪 游戏地址:http://www.webgame.com.cn/pokemon/ 个人评价:网页游戏么,没有用到Flash,所以可能会有些单调。 百科介绍:暂无 天使宠物 游戏地址:http://bbs.game.china.com/pet.phprrr类似摩尔庄园的小游戏r不要下载的,适合女生玩的,谢谢r梦境家园:http://www.1001m.com/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可爱。宠物功能即将推出了!) 第六大陆:http://www.this6.com/(衣服可以自己制作!房子可以自己画!画面纯3D立体,宠物功能已经推出,一个字,赞!) 需要下载的: 我的小傻瓜:http://www.xiaoshagua.com/(带着自己的宝宝去游玩,跟别的玩家讨论聊天,可爱的画面,多彩的服装,无血腥搏斗的另一个和平世界。宝宝还会长大哦!) 浪漫庄园:http://www.leeuu.com/(跟《我的小傻瓜》比较相似,是管理庄园的网络游戏哦!) 宠物养成类网游(需下载): 哈姆宝宝:http://www.hambb.cn/(你渴望有一只可爱的仓鼠在桌面对你撒娇吗,喜欢给自己的宠物买可爱的衣服好好打扮一番吗,那就来哈姆宝宝吧) 宝宝蹦蹦:http://www.bb-bb.cn/(有可爱搞怪的多种宠物类型,小小而又胖胖的宠物对着你撒娇,你需要悉心照顾它哦!它还能与别的宠物结婚呢!) 多猫:http://www.duomao.com/(可以养猫,牛,狗狗,都很可爱,还会长大,有很可爱的衣服,是一款休闲的桌面游戏哦!还可以探访好友家呢!宠物还会聊起主人的事!!平时你回答它的问题它都会记得的,然后跟别的宠物爆料!)rrr寻找,像"摩尔庄园"."奥比岛"这样的小游戏~~r寻找,像"摩尔庄园"."奥比岛"这样的网站角色扮演游戏小游戏~~,要多多呦~~r不需下载:有海底世界,赚钱速度超快,接接任务就能得到金币或者物品。熊猫物语,你可以去别的地方,赚钱也非常容易。熊猫森林,现在不用花钱买元宝了,直接给金币就OK了!抱抱城,玩的人很少,我玩过,有些无聊,小屋功能即将推出了。蓝猫卡通网,是可以养宠物的网站,有好多游戏,那里只有接任务就能得经验升级了。童年网,有点单调,但是有好多人玩,可以养宠物的,聊天是很麻烦,只要下载童年Q就OK了。 需要下载:多猫,可以养宠物的游戏,除了宠物到处乱跑外,什么都会,赚钱也非常困难,要等到10级才能赚钱。米米娜娜,我刚玩的时候就觉得非常无聊了,要花钱的。我的小傻瓜,你能带宝宝到别人家去逛逛。 下面的都是各种游戏聚在一起的网站了,你自己看吧。 http://www.hao123.com/game/52zuofan.htm这里有许多适合女孩子玩的游戏,保证你会喜欢的。http://www.hao123.com/game/7huazhuang.htm这里也是,是化妆类游戏。http://www.hao123.com/child.htm你想要的游戏全部都有,去看看吧。
给我推荐几个非常好玩的网络游戏和手机游戏
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有什么好玩的游戏和好看的动漫
游戏我力推;CS Online里面的我和僵尸有个约会挺有意思的……r 整蛊游戏等r动漫:像什么 今日的5年2班;r 健康全裸游泳社;r 家有色邻;r 濑户之花嫁,这些应该合你的口味